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Universal Autoload

    • LS25
    • Update
    • auf Server aktiv
  • Lippi
  • 2. Dezember 2024 um 17:24
  • 1,9k Downloads
  • 0 Kommentare
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  • Übersicht
  • Versionen 15

Mod für den Landwirtschafts Simulator 25

ERSTE ÖFFENTLICHE VERÖFFENTLICHUNG.

ZUSAMMENFASSUNG:
Der Einzelspielermodus funktioniert wie vorgesehen für BALLEN, PALETTEN und BIG-BAGS
Der Mehrspielermodus lädt bisher ohne Abstürze, ABER ich habe nur grundlegende Tests durchgeführt. VERWENDUNG AUF EIGENES RISIKO
Alle neuen Fahrzeuge werden nach dem Kauf im Shop automatisch geladen (siehe unten)
Alle gültigen Fahrzeuge in einem gespeicherten Spiel laden Einstellungen, falls verfügbar

NEUE FUNKTIONEN:
Alle Paletten, Big-Bags und Ballen werden standardmäßig unterstützt
Automatische Erkennung von Ladezonen für Anhänger (im Shop)
Benutzeroberfläche zum Anpassen der Ladezonengröße im Shop vor dem Kauf
Keine externen Konfigurationsdateien erforderlich!!

SO KONFIGURIEREN SIE LADEZONEN:
Mit der mittleren Maustaste im Shop die Bearbeitung aktivieren
Rechtsklick und Ziehen zum Verschieben einzelner Flächen
ALT-Rechtsklick und Ziehen zum Verschieben gegenüberliegender Flächen (verwenden Sie dies für die Breite)
UMSCHALT-Rechtsklick und Ziehen zum Verschieben der gesamten Zone
STRG mit einer der oben genannten Tasten zur Feinsteuerung
UMSCHALT-STRG mittlere Maustaste zum automatischen Berechnen der Zone von Grund auf (falls Sie es vermasseln)
Die Konfiguration kann in den XML-Mod-Einstellungen bearbeitet werden (wenn Sie wissen, was Sie tun)

GEPLANTE FUNKTIONEN:
Menü für globale Einstellungen (im Shop)
Fahrzeugoptionen vor dem Kauf im Shop festlegen
Fahrzeuge in der Werkstatt neu konfigurieren
Ballensammelmodus
Holzanhänger (können konfiguriert werden, laden aber noch nichts)
Multiplayer-Synchronisierung der Einstellungen
Debugging-Anzeige im Multiplayer anzeigen
Benutzerdefinierte Tastenkombinationen

BEKANNTE PROBLEME:
Bestehende Anhänger in einem gespeicherten Spiel werden nicht automatisch geladen (bis zum Neustart mit gültigen Einstellungen)
Das Bearbeiten/Anpassen eines Fahrzeugs in der Werkstatt hat keine Auswirkungen auf das tatsächliche Fahrzeug
Objektpositionen werden im Multiplayer langsam aktualisiert
Triggererkennung von Objekten ist im Multiplayer schlecht (es hilft, sie zu bewegen)
Keine Speicherung von Fahrzeugkonfigurationen beim Speichern von Multiplayer-Spielen

  • Autoload
  • Version v1.0.1.2

    • Lippi
    • 13. Januar 2026 um 01:30
    • 284,11 kB
    • 32 Downloads

    v1.0.1.2 - Small update

  • Version 0.4.5.0

    • Lippi
    • 15. Februar 2025 um 18:01
    • 284,11 kB
    • 165 Downloads

    Added feature from #186

    • Can now add or remove loading areas (up to a maximum of three)
      • "Add" area will split the previous one into two
      • "Remove" will expand the previous area by the deleted width

    *** NOTE: NOT TESTED IN MULTIPLAYER ***

    Example Screenshots

    image

    image

    Also:

    • KRONE default config now has rear loading and side loading
    • Possible loading logic improvement for issues like #288 and #290
  • Version 0.3.3.1

    • Lippi
    • 13. Januar 2025 um 14:52
    • 274,56 kB
    • 162 Downloads

    Fix für #227
    Sollte jetzt Ballen (und hoffentlich Baumstämme) aus Missionen laden. Ungetestet.

  • Version 0.3.2.8

    • Lippi
    • 8. Januar 2025 um 19:38
    • 274,2 kB
    • 144 Downloads

    v0.3.2.8
    Sollte #210 noch beheben
    Mir kam der Gedanke, dass es wahrscheinlich besser ist, die ursprüngliche Funktion aufzurufen, nur für den Fall, dass sie etwas anderes tut, als Befehle zu verarbeiten. Ich bin mir nicht sicher, ob das jemals eine Rolle spielen würde, da hier nur die UAL-Aktion „Menü öffnen“ behandelt wird.

    v0.3.2.7
    Sollte #210 beheben
    Ich denke, dies sollte das Problem mit der Zurück-Schaltfläche lösen, und der Code ergibt jetzt mehr Sinn, aber ich sehe immer noch nicht, wie es die „Zurück“-Aktion beeinflusst hat, da wir nur UNIVERSALAUTOLOAD_SHOP_CONFIG behandeln.
    Bearbeiten: Ich sehe jetzt, dass wir den Rückgabewert der ursprünglichen Funktion überschrieben haben und dies die doppelte Behandlung des „Zurück“-Befehls verursacht hat.

  • Version v0.3.2.5

    • Lippi
    • 30. Dezember 2024 um 23:48
    • 274,18 kB
    • 181 Downloads

    Teilweiser Fix für #198

    Dadurch wird nur der Fehler vermieden, aber der Ladebereich wird trotzdem nicht wirklich erkannt, da sich die Spanngurte in einer vertikalen Ebene befinden.
    Außerdem passiert etwas wirklich Seltsames mit einer Verzögerung, wenn man zum ersten Mal auf diese Plattform wechselt.
    Ich habe einige Zeitstempel hinzugefügt, um das Debuggen zu erleichtern, aber es scheint zwischen onLoad und doUpdate zu passieren.

  • Version 0.3.2.3

    • Lippi
    • 25. Dezember 2024 um 01:16
    • 273,66 kB
    • 144 Downloads

    Fix for #185

    • Changed default for loadingFilter from true to false
    • Should make this setting save properly now
  • Version v0.2.2.4

    • Lippi
    • 19. Dezember 2024 um 22:33
    • 271,17 kB
    • 171 Downloads

    v0.2.2.2
    Weitere Konsolenbefehle hinzugefügt
    ualAddBales
    ualAddLogs (derzeit nur TRANSPORTLOGS)
    ualClearLoadedObjects

  • Version v0.2.2.0

    • Lippi
    • 17. Dezember 2024 um 19:40
    • 265,93 kB
    • 176 Downloads

    Added some actual MENU functionality!!

    New menu should work for all items:

    • Set bale/log/box/curtain trailer types
    • Horizontal Loading
    • Side Manual Loading Triggers ("Enable side loading")
    • Rear Manual Loading Triggers ("Enable rear loading")
    • Front/Rear Unloading

    NOTE:

    • Enable/Disable Autoload doesn't actually disable anything yet
    • Manual loading ONLY works with forklift (not with super strength)
    • Added warning about renaming bad config names from earlier versions (see e.g. #127 / #140)
  • Version v0.2.1.1

    • Lippi
    • 13. Dezember 2024 um 15:09
    • 263,59 kB
    • 190 Downloads

    v0.2.1.0

    I saw some YouTube videos directing people to use third party mod download sites for UAL. Please don't do that..

    v0.2.1.0 - Added template for shop configuration menu

    • Added an empty menu (it doesn't actually do anything)
    • Menu close and accept buttons work, but only when clicking (not with keys)
    • Added a load of language stuff - don't translate yet as things may change or not be needed
    • Partial fix for #112 Removed debugging text apart from when debugging mode is active
    • Fix for #120 Similar to fix for selling logs, we just listen for any logs that are cut

    NOTES:

    • If you can get the items working on the menu for me I will send money for beer
    • Anyone who makes a bug asking why "the menu doesn't show any settings.." gets banned from using UAL :P
  • Version v0.2.0.1

    • Lippi
    • 12. Dezember 2024 um 17:42
    • 222,92 kB
    • 181 Downloads

    Sollte #113 / #115 beheben
    verkauftes Holz wurde nicht als den Trigger verlassend erkannt, also suchen wir jetzt nach allem, was gelöscht wurde und prüfen, ob es geladen wurde
    HINWEIS: Eine Erinnerung, alle vorherigen Einstellungen für Holzanhänger (oder Ballenanhänger) aus Ihrer Mod-Einstellungsdatei zu entfernen, wenn Sie sie vor v0.2.0.0 gekauft und konfiguriert haben

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